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Produkt zum Begriff Game:


  • Die Wissenschaft von Game of Thrones
    Die Wissenschaft von Game of Thrones

    Die Wissenschaft von Game of Thrones , Wie schuf George R. R. Martin die Welt von »Game of Thrones«? Hier ist die Antwort. Entdecken Sie zusammen mit Top-Experten einen aufregend neuen Zugang zu Saga und Serie. Spezialisten aller Fachgebiete nehmen sich Facts und Fiction vor und fördern faszinierende Details und überraschende Erkenntnisse zutage. Das mittelalterliche Fantasy-Universum zeigt sich in neuem Licht, wenn man die Wissenschaft als passenden Schlüssel benutzt. Wir erfahren alles über Sprache, Geschichte, Psychologie und Klima der Sieben Königreiche. Wer hat Dothraki erfunden? Wie schnell wachsen Drachen? Was ist über die Geografie von Planetos bekannt? George R. R. Martin gilt zurecht als der amerikanische Tolkien. Er hat sein kolossales Romanwerk so genial konstruiert, dass Wissenschaft und Unterhaltung Hand in Hand gehen. Illustriert ist das Buch von William Simpson, dem Storyborder der Serie. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230328, Produktform: Leinen, Redaktion: Steyer, Jean-Sébastien, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Abbildungen: 20 farbige Abbildungen, 20 farbige Zeichnungen, 20 nummerierte Grafiken, Keyword: Dothraki; Drachen; Essos; Game of Thrones; George R. R. Martin; GoT; HBO-Serie; House of the Dragon; Sothoryos; Tierwesen; Tolkien; Weiße Wanderer; Westeros; Wiedergänger; Winter is coming; Worldbuilding; Wölfe; der Verfluchte Wald; die Mauer; die Sieben Königslande; fantasy; fire and ice, Fachschema: Neunzehntes Jahrhundert~Zwanzigstes Jahrhundert~Industrialisierung, Fachkategorie: Historische Fantasy, Region: Welt, Zeitraum: 19. Jahrhundert (1800 bis 1899 n. Chr.)~20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~21. Jahrhundert (2000 bis 2100 n. Chr.), Thema: Entdecken, Warengruppe: HC/Geisteswissenschaften allgemein, Fachkategorie: Industrialisierung und Industriegeschichte, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: wbg Theiss, Verlag: wbg Theiss, Verlag: wbg Theiss, Länge: 274, Breite: 211, Höhe: 22, Gewicht: 1135, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Ähnliches Produkt: 9783806233506 9783806242607 9783806245141, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 289409

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    Elgato Game Capture HD60 X Game Recorder

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  • Theo Klein 4360, Medizin und Gesundheit
    Theo Klein 4360, Medizin und Gesundheit

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  • Abacusspiele 09141 - Anno Domini: Wissenschaft + Forschung | Zustand: Neu & original versiegelt
    Abacusspiele 09141 - Anno Domini: Wissenschaft + Forschung | Zustand: Neu & original versiegelt

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  • Warum funktioniert das Xbox Series X Game-Update nicht?

    Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum das Xbox Series X Game-Update nicht funktioniert. Es könnte ein technisches Problem mit der Konsole selbst geben, wie zum Beispiel eine fehlerhafte Internetverbindung oder ein Problem mit der Systemsoftware. Es ist auch möglich, dass das Update selbst fehlerhaft ist oder dass es Inkompatibilitäten mit anderen installierten Spielen oder Anwendungen gibt. Es könnte hilfreich sein, die Xbox-Supportseite zu überprüfen oder sich an den Kundendienst zu wenden, um weitere Unterstützung zu erhalten.

  • Wie wird man ein 2D Game Artist/Game Illustrator?

    Um ein 2D Game Artist oder Game Illustrator zu werden, ist es wichtig, über künstlerische Fähigkeiten und Kenntnisse im Bereich der digitalen Kunst zu verfügen. Es kann hilfreich sein, einen Abschluss in Kunst oder Design zu haben, aber es gibt auch viele Möglichkeiten, sich selbstständig weiterzubilden. Es ist wichtig, Erfahrung mit verschiedenen Softwareprogrammen zur digitalen Kunstbearbeitung zu sammeln und ein Portfolio mit eigenen Arbeiten aufzubauen, um potenzielle Arbeitgeber oder Kunden zu überzeugen.

  • Sind die Charaktere Rob, Mr. Game & Watch und Little Mac in Super Smash Bros. Ultimate übermächtig?

    Es ist schwer zu sagen, ob die Charaktere Rob, Mr. Game & Watch und Little Mac in Super Smash Bros. Ultimate übermächtig sind, da dies von verschiedenen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel dem Können des Spielers und der Spielbalance. Einige Spieler mögen diese Charaktere als stark empfinden, während andere möglicherweise andere Charaktere bevorzugen. Es ist wichtig zu beachten, dass das Spiel regelmäßig aktualisiert wird, um die Balance zu verbessern und mögliche Probleme zu beheben.

  • Wo liegt der Unterschied zwischen Game Design und Game Development?

    Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung von Videospielen, einschließlich der Entwicklung von Spielmechaniken, Level-Design, Storytelling und Charakterentwicklung. Game Development hingegen bezieht sich auf die eigentliche Programmierung und Umsetzung des Spiels, einschließlich der Entwicklung von Code, Grafiken, Sound und Benutzeroberfläche. Während Game Design sich auf die kreative Seite des Spiels konzentriert, liegt der Fokus beim Game Development auf der technischen Umsetzung.

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  • Game Over
    Game Over

    Der getuftete, runde Veloursteppich "Game Over" aus der "Mandalaras" Kollektion von Moooi Carpets ist für den Privat- und Objektbereich geeignet ist. Der hochwertige Teppich ist in drei Ausführungen erhältlich und weist folgende technische Eigenschaften auf: Ausführung Polyamid Kurzflor: Herstellungsart: getuftet Oberseitengestaltung: Velours Farbgestaltung: Chromojet Druck Material der Nutzschicht: 100% Polyamid Rückenausstattung: Filz Gesamtgewicht: 2600 g/m2 Anzahl der Knoten: 237000/m2 Gesamtdicke: ca. 10,5 mm Geeignet für Objektbereich mit starkem Publikumsverkehr Stuhlrolleneignung für ständige Belastung im gewerblichen Bereich Hervorragende schalldämmende Eigenschaften Hervorragende Trittschalldämmung Brandklasse CFL-S1: schwer entflammbar Geeignet für Fußbodenheizung Elektrisch ableitfähige Verlegung möglich Luxusklasse 4 von 5 (je höher der Wert umso komfortabler ist der Teppichboden) Rutschsicher Schnittfest Ausführung Wolle: Herstellungsart: getuftet Oberseitengestaltung: Velours Farbgestaltung: Chromojet Druck Material der Nutzschicht: 80% Neuseeländische Wolle, 20% Polyamid Rückenausstattung: Filz Gesamtgewicht: 2800 g/m2 Anzahl der Knoten: 200787/m2 Gesamtdicke: ca. 9 mm Geeignet für Objektbereich mit starkem Publikumsverkehr Stuhlrolleneignung für ständige Belastung im gewerblichen Bereich Hervorragende schalldämmende Eigenschaften Hervorragende Trittschalldämmung Brandklasse CFL-S1: schwer entflammbar Geeignet für Fußbodenheizung Elektrisch ableitfähige Verlegung möglich Luxusklasse 4 von 5 (je höher der Wert umso komfortabler ist der Teppichboden) Rutschsicher Schnittfest Ausführung Soft Yarn/ Hochflor: Herstellungsart: getuftet Oberseitengestaltung: Velours Farbgestaltung: Chromojet Druck Material der Nutzschicht: 100% Polyamid Rückenausstattung: Filz Gesamtgewicht: 3230 g/m2 Anzahl der Knoten: 1193000/m2 Gesamtdicke: ca. 13,5 mm Geeignet für Objektbereich mit starkem Publikumsverkehr Stuhlrolleneignung für ständige Belastung im gewerblichen Bereich Hervorragende schalldämmende Eigenschaften Hervorragende Trittschalldämmung Brandklasse CFL-S1: schwer entflammbar Geeignet für Fußbodenheizung Elektrisch ableitfähige Verlegung möglich Luxusklasse 4 von 5 (je höher der Wert umso komfortabler ist der Teppichboden) Rutschsicher Schnittfest

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  • Duck Game
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  • Was ist der Unterschied zwischen Game Design und Game Art?

    Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung des Spielablaufs, der Regeln und der Mechaniken eines Spiels. Es umfasst die Planung von Leveln, Charakteren, Story und Spielzielen. Game Art hingegen bezieht sich auf die visuelle Gestaltung eines Spiels, einschließlich der Erstellung von Grafiken, Animationen, Texturen und visuellen Effekten. Es geht darum, eine ansprechende und ästhetisch ansprechende Spielwelt zu schaffen.

  • Gruseligstes Horror Game

    Resident Evil 2Resident EvilPast CureSilent HillMehr Ergebnisse

  • Welche Game Engine?

    Die Wahl der Game Engine hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie den Anforderungen des Projekts, den verfügbaren Ressourcen und dem Erfahrungsniveau des Entwicklerteams. Es gibt verschiedene beliebte Game Engines wie Unity, Unreal Engine, Godot und Cocos2d, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Es ist wichtig, die verschiedenen Optionen zu untersuchen und diejenige auszuwählen, die am besten zu den spezifischen Bedürfnissen des Projekts passt.

  • Was sind die Schlüsselfaktoren, die eine Innovation zu einem game-changing Ereignis machen können?

    Die Schlüsselfaktoren, die eine Innovation zu einem game-changing Ereignis machen können, sind einzigartige Ideen, die einen echten Bedarf erfüllen, die Fähigkeit, bestehende Probleme zu lösen und neue Möglichkeiten zu schaffen, sowie eine starke Umsetzung und Vermarktung, um die Akzeptanz und Verbreitung zu fördern. Letztendlich ist es wichtig, dass die Innovation einen signifikanten Mehrwert bietet und einen bleibenden Einfluss auf die Branche oder Gesellschaft hat.

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